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jueves, 13 de julio de 2023

✌️👌BORRAR OBJETOS Y ENTIDADES EN AUTOCAD✌️👍

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#Rafael Nieto, Rafael Nieto, @Rafael Nieto

 BORRAR OBJETOS Y ENTIDADES EN AUTOCAD
#AUTOCAD
 by #RafaelNieto Y #GrupoByR

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En el caso que se vea obligado a eliminar objetos o entidades de un dibujo, puede hacerlo mediante pinzamientos y pulsando la tecla ¨Supr¨. Pero también puede hacerlo tecleando el comando BORRAR, al que puede acceder mediante el icono del lápiz con una gomita, típico de otras aplicaciones de Windows, de la ficha ¨Inicio¨, panel ¨Modificar¨ de la Cinta de opciones o también desde menú del mismo nombre del ¨Menú clásico¨.

Recuerde que en el capítulo ¨Conceptos básicos¨, se describen los diversos métodos posibles, así como los resultados que ellos producían (¨Selección de entidades¨). En la ventana de comandos o la entrada dinámica, se muestra el mensaje siguiente:
¨Designe objetos.¨

Si desplaza el cursor por el área de dibujo, apreciará que éste se ha convertido en un pequeño rectángulo, mediante el cual es posible seleccionar aquellos objetos que desea eliminar.

Asimismo, al pasar con el puntero del cursor convertido en mirilla rectangular, sobre una entidad ésta se resaltará para de esta forma mejorar la selección.

Al designar la entidad se mostrará de forma evidenciada a puntos, indicando de esta forma que se encuentra en lista de espera, para ser eliminado. Bastará con pulsar <INTRO> o su equivalente, para proceder a su supresión y dar por finalizada la orden.

Si al designar un objeto, se deselecciona automáticamente el anterior, es consecuencia de que el comando ¨OPCIONES¨, concretamente en la ficha ¨Selección¨ está activada la opción ¨Usar Mayúsculas para añadir a la selección¨. Desactívela para trabajar de forma más convencional, es decir, añadiendo entidades de forma directa.


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miércoles, 12 de julio de 2023

😜😀😜TRABAJANDO CON SKECHUP 2024 😜😀😜

INTRODUCCIÓN SKETCHUP
Google nos sorprende con esta sencilla herramienta GRATUITA que nos permite realizar esquemas geométricos...

Introducción

Poco a poco nuestro ordenador se llena de aplicaciones desarrolladas o adquiridas por Google. Ahora nos presentan una espectacular herramienta de modelado 3D. Google nos sorprende con esta sencilla herramienta GRATUITA que nos permite realizar esquemas geométricos. También existe una versión de pago, denominada SketchUp Pro 2020, pudiéndonos descargar la versión de prueba para poder usarla durante 8 horas.
Para que te hagas una idea de lo que "se puede llegar a modelar", visita el siguiente enlace, donde podemos ver una serie de ejemplos creados con SketchUp.
Grupo ByR
Por ejemplo, Google SketchUp, nos permiten crear modelos en 3D de casas o proyectos de carpintería, pudiendo situar los modelos acabados en la Galería 3D, para poder compartirlos con otras personas.
Para empezar, descargaremos esta herramienta de forma gratuita, y procederemos a la instalación. No es necesario registrarse. Después de una sencilla instalación, la primera vez que accedamos al programa,nos dará la posibilidad de visitar un tutorial guiado, dividido en tres partes.

TUTORIAL SKETCHUP
Gracias a este sencillo tutorial en inglés, podremos adentrarnos en el manejo de las diferentes herramientas, imitando estructuras, para familizarizarnos de una manera interactiva con los diferentes componentes de la barra de herramientas y mostrándonos de una manera muy completa las distintas posibilidades de este programa. Es muy aconsejable seguir dicho tutorial.
Para poder acceder a estos tutoriales a través del menú, ir a Help/Self-Paced Tutorials.
Existen también muchas mas opciones disponibles en el menú Ayuda, como una guía del Usuario, video tutoriales, el centro de ayuda, así como la posibilidad de enviar sugerencias.
Este artículo no pretende ser un manual detallado de Google SketchUp, sino mostrar a rasgos generales sus posibilidades, para que el lector descubra la "potencia" de esta herramienta. Sería recomendable tener unos mínimos conocimientos sobre dibujo técnico.

TRABAJANDO CON SKETCHUP
Trabajando con SketchUp


Las barra de herramientas de SketchUp que aparece por defecto nos muestra multitud de herramientas.
Podremos añadir mas herramientas en el menu en View/Toolbars.
Por defecto lo primero que nos encontramos al abrir un archivo nuevo serán los ejes de dibujo, que constan de tres líneas de colores, perpendiculares entre si. Estos ejes nos serán de gran ayuda a la hora de trabajar en el espacio 3D (si no deseamos que se muestren podemos desmarcar la opción Axes en el menú View). También tenemos la posibilidad de mover o girar los ejes de dibujo. Por supuesto, los ejes de dibujo se ocultan automáticamente en las imágenes exportadas desde SketchUp.
A continuación, incluyo una serie de ejemplos, para que a través de los mismos descubra algunas de las herramientas que incluye este programa.

Añade Componentes

COMPONENTES SKETCHUP
Los componentes son objetos prediseñados. Puedes descargarte varias biblioteca de componentes, pulsando aquí. Una vez descargadas, y completada la instalación, podrás seleccionar el componente y usarlo en tus diseños.
Estas bibliotecas de componentes nos permiten, de manera rápida, dar un alto grado de detalle.. Por ejemplo podemos encontrar incluidos en ellas, mesas, puertas, ventanas, figuras humanas, coches, árboles... Puedes encontrar las bibliotecas, clasificadas en:
-Construcción
-Cine y teatro
-Arquitectura paisajística
-Diseño mecánico
-Personas
-Símbolos
-Transportes

Páginas y Tour Guide


Los archivos de SketchUp pueden contener una o varias páginas, por ejemplo podremos dibujar una figura, y en la siguiente cambiar el punto de vista y utilizar TourGuide de SketchUp para observar la transición. Para activar el Gestor de páginas, active Pages en el menú Window.
Descárgate este sencillo ejemplo y comprueba el sorprendente efecto que conseguimos. Abre el archivo y pulsa sobre View/Tourguide/Play Slideshow.
El procedimiento para crear este ejemplo ha sido el siguiente:

1. Abres el menú Window/Pages.
2. Estableces un punto de vista, usando la camara.
3. En la ventana Pages determinas qué atributos visuales quieres salvar con la vista, en nuestro ejemplo Camera.
4. Asignas un nombre y descripción para esta vista.
5. Pulsas Add. Con esto añadiras una nueva pestaña con el nombre que escogiste.
6. Repites el mismo procedimiento para aquellos puntos de vista que desees tener en el 'video'. También puedes hacer clic con el botón derecho en una pestaña para crear o actualizar una vista.
7. Entre en View/Toorguide/Settings para configurar el tiempo entre las transiciones.
8. Para ver el resultado final, ve a View/Tourguide/Play Slideshow. Como podrás ver podremos iniciar, interrumpir y detener una presentación TourGuide.
También puede pulsar el botón derecho del ratón sobre una pestaña de página y seleccionar Slideshow.

En la versión SketchUp Pro 5, tienes la opcion de grabarlo en formato avi, o como secuencia de cuadros (File/Export/Animation). Como ya comenté anteriormente, puedes descargarte una versión de prueba gratuita para probarlo.

 

Integración con Google Earth

Los objetos que hemos creado podemos integrarlos posteriormente en ‘Google Earth', de tal forma que la representación en tres dimensiones que hemos generado se integra (como podemos ver en la imagen de la torre Torre Eiffel).
Existe un almacén de objetos, la galería 3D anteriormente mencionada, donde se guardan y comparten modelos, formando una colección de elementos gráficos (coches, monumentos, personas, muebles …) que podemos incluir en nuestros diseños.
Pasos a seguir para situar el modelo de SketchUp en Google Earth
1. Inicia Google SketchUp. Es recomendable para obtener un mejor rendimiento, abrir SketchUp antes que Google Earth.

2. Instala Google Earth. Activa el terreno (marcando la casilla Terreno).
3. Sitúese en la ubicación en la que desea situar el modelo.
4. En SketchUp, teniendo abierto el modelo (en mi caso he elegido una casa de la biblioteca de componentes), que desea situar, haga clic en Google/Get Current View o pulse sobre el botón , para obtener una instantánea del terreno que se muestra en Google Earth.
5. Vaya a Google/Toggle Terrain o presione sobre el botón  del SketchUp para ver la imagen en 3D. Podrá visualizar las inclinaciones del terreno.
Puedes usar la herramienta Mover/Copiar  para colocar el modelo correctamente sobre el terreno. También puedes usar Orbitar  para situarlo.

6. A continuación vaya a Google/Place Model o  y si vas a Google Earth, podrá ver el modelo situado.Una vez situado el modelo en Google Earth desde SketchUp, sólo uno mismo podrá verlo.
Para compartirlo con otras personas deberemos guardarlo en 3D Warehouse.
Puedes visitar esta página, donde nos explican paso a paso el procedimiento a seguir para situar el modelo.

Conclusión

Esta herramienta, resulta útil como ayuda para plasmar un diseño sobre el ordenador para un usuario no profesional, ya que existen en el mercado herramientas mucho mas potentes para ese uso, pero resulta ideal para un usuario doméstico por su fácil manejo y aprendizaje (podemos utilizarlo para planificar la disposición de los muebles en una habitación o dibujar la casa de nuestros sueños...).
También puede resultar interesante su uso en un aula de informática pues reune aspectos como la representación en 3d, la geometría y la creatividad.


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lunes, 10 de julio de 2023

⬆️ ⬆️ IMPRESIÓN DE DIBUJOS Y CONJUNTO DE PLANOS EN AUTOCAD

Impresión de Dibujos y Conjunto de Planos en AutoCAD: Llevando tus Diseños del Digital al Papel

En el proceso creativo del diseño asistido por computadora, AutoCAD se destaca como una herramienta poderosa para arquitectos, ingenieros y diseñadores. Una vez que se ha finalizado el diseño en la Ventana de Dibujo, el siguiente paso es llevar ese proyecto digital al mundo físico a través de la impresión de dibujos y conjuntos de planos. En este artículo, exploraremos los fundamentos de la impresión en AutoCAD y cómo optimizar este proceso para obtener resultados de calidad.

Configuración de la Impresión: Preparando tus Dibujos
Antes de imprimir, es fundamental configurar correctamente la presentación del dibujo. AutoCAD ofrece diversas opciones para definir el tamaño del papel, la escala de impresión, los márgenes y la orientación. Asegurarse de que estos ajustes estén correctamente configurados garantiza que el dibujo se imprima en el formato y tamaño deseados.
Estilos de Ploteo: Personalizando la Presentación
AutoCAD utiliza estilos de ploteo para controlar la apariencia de los elementos en el dibujo durante la impresión. Estos estilos permiten personalizar la calidad de las líneas, el tipo de letra, el grosor de las líneas y otros atributos. Utilizar estilos de ploteo adecuados mejora la legibilidad del dibujo y aporta una apariencia profesional a la presentación final.

Espacios Modelo y Espacio Papel: La Transición a la Impresión
En AutoCAD, el diseño se desarrolla en dos espacios: el Espacio Modelo, donde se crea el diseño, y el Espacio Papel, donde se prepara el dibujo para la impresión. Es esencial comprender cómo realizar la transición entre estos espacios y asegurarse de que el dibujo esté bien organizado y listo para ser impreso.

Vista Preliminar: Verificando el Resultado
Antes de imprimir, es recomendable utilizar la vista preliminar en AutoCAD para verificar cómo se verá el dibujo en el papel. Esto permite realizar ajustes finos en la configuración y evitar errores antes de la impresión.

Calibración de la Impresora: Precisión en la Salida
Para obtener resultados precisos, es importante calibrar la impresora antes de imprimir los dibujos. Esto asegura que los tamaños y escalas se mantengan consistentes y que el diseño se reproduzca fielmente en papel.

Conclusión: Del Digital al Papel con Maestría
La impresión de dibujos y conjuntos de planos en AutoCAD es el paso final para llevar tus diseños al mundo físico. Con una configuración adecuada, personalización de estilos de ploteo y cuidado en la calibración de la impresora, puedes obtener resultados de calidad profesional. Con maestría en este proceso, tus diseños cobrarán vida en el papel, listos para impresionar y comunicar tus ideas en el mundo real.